アイアンでヘッドスピードを上げる!誰でもできる簡単な方法をお伝えします!【ゴルフレッスン】

アイアンでヘッドスピードを上げる!誰でもできる簡単な方法をお伝えします!【ゴルフレッスン】



アイアンでヘッドスピードを上げる!誰でもできる簡単な方法をお伝えします!【ゴルフレッスン】

最後には体の近くでですね、グリップが 小さく置いてくるというようなスイングに なります。 [音楽] タスコルフもご挨いただきまして ありがとうございます。今日もゴールサの 世界お届けしたいと思います。今日は愛知 県にあります岡崎カントリクラブさんの方 で撮影させていただきます。ありがとう ございます。今日はですね、ミドル アイアンについて、お伝えしたいと思って おります。例えば8番アイアンですね、皆 さんに8番で打ちたい距離と言っと多分 150を超える距離ということになります けれども、実際はそのような距離は出ない という方がたくさんいらっしゃいますね。 そのような方はですね、基本的にクラブを 牛じられて方が多いんですけれども、この クラブパス、またグリップの動き、この 辺りにですね、大きなヒントが隠されて おります。この辺りにて今日はお伝えし たいと思います。チャンネル登録お願いし ます。まずですね、8番をですね、一生 懸命打たれてるのに距離は出ない方、この 辺なスイングですね。 ま、大概ですね、ボールはですね、 コントロールを失って方向性も悪くなると いうところになってるんですけども、これ はですね、実際は今どのように打っていた かというとですね、このグリップがですね 、大きく 動いてしまうというケースになります。 グリップが大きく動く動いてしまうという 中でこのクラブがですね、外に大きくこの ように振り出されてしまって最終的には このような形でフリップで入ってくると いうケースなんですけども、これに対して ですね、実際、え、距離を打てる方の クラブ使いというのはむしろ逆になります 。すなわちグリップというのはあまり 大きく動かないで、最後には体の近くで ですね、グリップが小さく動いてくると いうようなスイングになります。 え、このようなスイングになります。 この2つのですね、スイングの違いを理解 するのにですね、実際この3次元の空間の 中をグリップはどのように動いていくかと いうことを考えるよりはですね、もし2 次元にしたらどのようにグリップが動いて いかたかということをちょっと考えて いただきたいと思いますね。まずですね、 最初のケース、グリップが大きく動いて しまって、クラブがフリップしてしまう ケースというのは実際はですね、グリップ はこの状況からもしゴルフクラブですね、 この3次元の空間の中ではなくて上から下 への動きと仮定してですね、捉えて いただくとまず最初のグリップが大きく 動いてしまってフリップしてしまうという 動きはですね、実際はこのような動けに なります。 [音楽] このような動きですね。 このが動きになります。それに対して グリップが小さく動いてクラブヘッドを 加速していく動きというのはこの円動きに なります。 [音楽] このような動きになりますね。これ明らか にですね、このヘッドのスピードが違うと いうのは分かっていただけると思いますね 。すなわち最初にグリップが大きく動いて しまって、そしてクラブヘッドが解放され ていくケースはですね、 このようケースですね。このようケースに ついてですね、このグリップに大きな抵抗 が加わって、むしろフレイヤーはこの グリップをですね、この回転させる エネルギーで持ってクラブを解放させて いくということになりますけども、その ようなプロセスでですね、クラブヘッドっ てのはあまり加速しません。それに対して このグリップが小さく動くケースですね。 最初に少し直線にこのようにグリップが 動き、そしてそれに対してクラブが解放さ れていくというこの動きはですね、この クラブヘッドがですね、強烈に加速して いくということになります。その時の 大きな特徴としてはこのケースはですね、 グリップが小さく動くんですけれども、 クラブヘッドもですね、体の周辺を近くを 通って最後に解放されていくということに なりますけれども、先ほどの加速しない ケースはグリップが大きく動いてさらに クラブヘッドも大きく外側を動いていくと いうことですね。 すなわちこのような動きに対してこのように動いてくというところになります。これをですね、 3次元のこの ゴルフクラブのヘッドの動きになぞられてもう一度考え直すとですね、これですね、この単純なこの上下の関係性ではなくて、この [音楽] 3次元のゴルフ スイングにめてご説明するといなことになります。 この斜めのスイングプレンに対して、 そして最初のケースはですね、グリップが 回転運動を起こしながらヘッドもですね、 大きく動いていってしまうケースですね。 このようなケースになります。その2つの ケースは この斜めのこのシャフトプレーに対して よく言いますこの接線の方向ですね。この 方向に直線的に一旦運動エネルギーが出て 、そしてその後に体にまと割りついてくる ようにクラブが走っていくってことですね 。これは実際は 完成カップリングと言ってますけども、 この物理的なエネルギーで持ってクラブっ ていうのは勝手に、え、解放されていくん ですけれども、その時にこの重力の方向に 向かってですね、ヘッドは強烈に加速して いくというところになります。 このようなですね、これは圧倒的にですね 、エネルギーとこのヘッドスピードが 変わっていくということになります。今の ことをですね、そのゴルフスイングの練習 に与えまてっていって考えていただきたい と思います。これはですね、このテイク バックの時にですね、グリップは大きく 動くんだけれども、一方ですね、初期から このヘッドも大きく動いてしまうと、これ まさにRリリリースの向きになってると いうことですね。これはですね、基本的に クラブのヘッドの加速を生みません。また さらに、え、このインパクト周辺ではこの ようなフリップの動作を誘発してしまうと いうことになるので、基本的にこのような アクションの中で8番で150yd打てる ことはまずないという風に思っていただい ていいと思います。関数においてですね、 最もグリップが加速するところはどこかと 言うと、これは、ま、キマティックスに なりますけども、これはですね、計測に よって明らかにされておりまして、 ほとんどの効率的なプロプレイヤーって いうのはこのP4からP5の間ですね、 この間にグリップのスピードのは最高の スピードに達します。その後は実は原速し ていくんですけども、この原則というのは プレイヤー自身が原速してるわけではなく て、え、このクラブがですね、 アンラギングというこのヘッドがですね、 外側に追いやられていくというようなこれ リリースですね。リリースのアクションの 中で結果的にこのグリップのスピードが 減速してくということですね。なのでこの P4からP5、この間ですね。この間に 強烈にグリップは直線運動エネルギーと共 に加速をし、そしてその間にクラブって いうのは外にアンラギングをされてヘッド がですね。そしてこの後はですね、急激に このグリップは減速はするんですけれども 、小さなカーブを描くようになってくと ことですね。いわゆる直線から急激に 小さなエ行というプロセスになるという ことです。なのでこれをですね、 スプリットハンドにして考えてみれば すごくよく分かると思います。この グリップをこのようにスプリットで握って いただいて、そしてテイクバックダウンに 入る時に先ほどのですね、距離の得られ ないプレイヤーはこのグリップの動きが 大きくて、そしてさらに早期にクラブ ヘッドも大きく動くるですね。こういう 使い方になるということになるんですけど も、ということはですね、距離を得られる プレイヤーというのはダウンの時にですね 、このP4からP5、この間に1番 直線運動とともにグリップ加速をし、ここ は直線のプロセスですね。先ほどの このここの部分ですね。 直線エネルギーで持ってグリップは一旦 加速をし、あとはですね、急速にこの グリップエンドの方向が自分に向きながら このグリップの援コはですね、どんどん ちっちゃくなってくる。グリップは直線に 動いた後円になる。直線に動いた後円に なるんですけど、それがどんどん ちっちゃくなってるというプロセス。 すなわち 直線そして塩になってくんですけど、それ がどんどんどんどん小さくなっていくと いうことですね。そのプロセスの中でこの グリップは引っ張り続けられるんですけど も、その引っ張るこのベクトルトニは どんどん自分側に引っ張られていく。その 結果クラブは逆に強烈に前に出てくという ことですね。これはもちろん完成 カップリングが送ればその物に情成され てるですね、エネルギーで持ってもちろん クラブヘッドってのは勝手に前に出てき ます。すると同時にこの極立半径がですね 、このグリップの極立半径をどんどん ちっちゃく就職していくことによって クラブはコントロールされながらどんどん このヘッドが前に出てくるということです ね。なので距離の出ないプレイヤーという のはここから大きくグリップもヘッドも 動いてってしまう。そうではなくて今年 出るプレイヤーダウンスリング入ったら 一旦直線にグリップは動くんですけども その後に急激にこのカーボを描くその カーブがどんどんこの半径がちっちゃくさ れていくというプロセスですね。このよう に 一旦直線それからカーボを描いていくと それは先ほどの この動きと一緒ですね。それをいわゆる 斜めにやってもらうということになるわけ です。こう 、え、こういうことですね。今のように ですね、スピリットハンドにしていただく とこのグリップエンドのこのベクトルを どんどん変えていく動き、そしてグリップ を引っ張っていくという現実。これがです ね、理解していただけると思います。え、 そしてですね、今度はまたこのインパクト バックを叩いていくんですけれども、この 3次元のこの空間の中で先ほどのですね、 この直線運動エネルギーを先に出して、 そしてその後に小さな円といういわゆる このケースですね。このケースを斜めに やっていただくということになりますけど も、ここでグリップエネルギーは最速。 そしてそれからこのグリップはですね、 急激にこのエコを縮小しながらヘッドが前 に出てくるというプロセスですね。 このようなプロセスで打っていただくと いうことになりますね。距離が出ないこの グリップの動きはですね、このグリップが 大きく動いて、そしてこのヘッドも同時に 大きく動いてしまうと この辺動きということになります。側線 からのカーブ。 それとこのグリップが大きく動いてヘッド も一緒に大きく動いてしまうケースですね 。 これですね。圧倒的にこのヘッドのスピー ドってのは変わってきてしまうということ になります。なのでヘッドの加速というの はですね、基本的にはこの初動の この関成カップリングを起こすようなです ね、ここのP4からP5へのこのグリップ の直線運動のスピードで決まります。なの でこのような このようなプロセスの中で決まっていくと あとはこれが解放されてこれが 解放されていくということだけですね。 そうではなくて一生懸命 グリップを動かしてしまうと このようにヘッドについては全く加速し ないということになります。この辺りは ですね、実はあの冷鉄は物理なんですね。 なので是非ですねをですね、整理して考え ていただきたいと思います。 このですね、アイアンの飛距離を得る、 またはコントロールをしながら飛距離を得 ていくというところですね。実はですね、 このグリップの描く、このグリップパスの 形状に大きく依存します。それですね、 今日お伝えしたかったというとこになり ますけれども、繰り返しますと、この距離 が出てコントロールができるアイアンの このグリップの グリップパス、すなわちパハーハブパスの 形状というのをですね、一旦直線に出て、 直線に出ると言ってもですね、このように 出すというわけではありません。あくまで もこのよく言います、これから発生する エコの接線方向にグリップを少しまっすぐ 出してもらってんですよね。その後に クラブというのは自然にヘッドがですね、 このね、外に振り出されてきますので、 そのタイミングでこのグリップですね、 急激にカーボを描いてそれがどんどん縮小 していくというプロセスになります。 一旦直線に出るんですけども、急激に カーブがこのプロセスを理解していただき たいと思います。多くの方がこっから 大きく このグリップがですね、円を描いて外に 振り出されてしまう。その時にまさに あ、リリースというような状況が起こっ てるということ。または多くの方がですね 、このグリップエンドの方向に出力をする わけではなくて、こちらとかこちらへ エネルギーを出力してしまう方が多いと いうことですね。これはまた別の問題で 大きなノイズになるということです。も このグリップが向いてる方向に対して直線 からのカーブという関係性ですね。その間 にナチュラルにヘッドは最速でリリースを されていくということになるので、その 辺りをですね、整理して考えていただき たいと思います。今日はですね、アイアン をコントロールして距離を打ちたいという 方に対するメッセージになりました。今日 の動画がいいと思ってた方はグッドボタン 、そしてチャンネル登録の方で応援して いただくと大変にありがたいです。また ご質問のあるケースは動画でお答えします ので、え、コメント欄にどんどん入れて いただければと思います。次の動画でお 会いいたしましょう。ありがとうござい ます。YouTubeの新機能を押して みんなでタスクルフを盛り上げよう。 ハイプで応援お願いします。 [音楽]

ゴルファーの皆さん、こんにちは!
今回の動画では、アイアンの飛距離を伸ばす方法について解説しました!

▼おすすめ動画
TASKGOLF初心者の方はこちら
▶https://youtu.be/dP7loRxW3mQ?si=NFKMmhO8AvPIFJDY

飛距離を伸ばしたい人はこちら
▶https://youtu.be/Vks4aPH8bdY?si=N46e8-p3qxrzG1-O

アマチュアゴルファーが勘違いしがちなこれ・・・
▶https://www.youtube.com/watch?v=e52qyvK57LE&lc=UgwktTauXdkcp4DEDw54AaABAg

正しいスイングの仕方!
▶https://www.youtube.com/watch?v=c0ZsdeCGplY&lc=Ugw_LlCkIsTAzD0Xwf94AaABAg

「この1本でビギナーもゴルフの基本を完全理解できる!原理原則の完全版!」
▶ https://www.youtube.com/watch?v=RFotvPC9CCY

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💊タスクさん開発サプリ【Score Boost】はこちら
▶ https://yt.mirai-japan.co.jp/ab/sb_001?ch=y001&argument=RfKFZRFu&dmai=a6604c3cb714b2

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【TASKGOLFチャンネルについて】米ゴルフサイエンス研究機関「Jacobs3D Golf」のアジア人初アドバイザリーメンバーであり、オフィシャル日本アンバサダーでもあるマツモト・タスクが、物理学・運動科学に基づいた最新のゴルフ理論をお届けします。
【マツモト・タスク】Jacobs3D Golf アドバイザリーメンバー(米・ロングアイランド)|USGTFティーチングプロフェッショナル|TPI Certified

▼撮影協力:岡崎カントリー倶楽部様
▶ https://reserve.accordiagolf.com/golfCourse/aichi/okazaki/

▼ご連絡はこちらから💁
▶ admin@3dsgolf.com

▼練習器具のお問い合わせ
▶ https://taskgolf.store/pages/contact

#ゴルフ #レッスン #引いて引く

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8 comments
  1. ありがとうございます!直線運動の意識が強すぎて、カープをおろそかにしていたというか、カープするという意識が薄かったです!練習頑張ります!

  2. いつも動画ありがとうございます。毎回、ヒントを得ては試していますが、P4まで持っていき、そこから後方にベクトルを出してもなかなか上手くボールには当たらないです。ただし、クラブエネルギーは大きいかと思います。ダフってもまぁまぁ飛距離はできます。ただ、これが実のコースでは多分ダメでしょう。南半球内でスイングする方がミート率も方向性も今のところ安定しています。簡単ではないですね。。。。。

  3. 円を縮小する力はどこから持ってくるのでしょうか?
    手でグリップにブレーキをかける意識で良いのでしょうか?

  4. いつも勉強させてもらっています。超地元でびっくりです!
    最近クラブが前に出る感覚が何となく分かってきて、今回の動画で更に腹落ちできました。ただドライバーではまだその感覚が掴めないのですが、ドライバーも一緒でしょうか?

  5. テークバックは真っ直ぐ後ろに慣性で引いて切り返しで正しい方向にグリップエンドから引っ張ってくる、頭では理解してるんですが、球が視界に入るとそのシンプルな動きがなかなか出来ない💦
    インパクトバックを叩く時と同じようにゴルフボールを叩くにはどのような感覚で打つ練習が良いかぜひ教えて頂きたいです😢

  6. タスクさん、スプリットハンドルドリルは最近ずっとやっていますが、インパクト後のクラブの挙動を教えて欲しいのです、(キネマティックス的ですみませんが)ダウンに入った後は、クラブが勝手に挙動するといつもおっしゃっていますが。インパクト後10cm から20cm ぐらいは、まっすぐ動くのが良いのですか?それとも、スイングプレーン上でイン側に少し動くのがいいのか良くわかりません?機会があれば、よろしく説明お願いしますドスエ👴🤗

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