【ゴルフロボ】誰しもが思った事がある!タイガーの中に入って打ちてぇー!!を体感!
ああこんなにああ平均値じゃないってこと ですね僕がでで平均値であることが正し いっていうことでは全然ないんですねはい はいああ はいあなるほどあ今ちょっと手に力僕が 振っちゃった ちょっとはいえ今日も始まりました族学園 とことでえ今日はですねえ最先端マシンを 作られているあの星屋さんていう方に来て いただきましたお願いします すお願いし ますこちらの見ていただいた通りこの ゴルフロボというですね我がスタジオに ちょっと搬入いただいてさありがとござい ますあのはい移動いたしまし今日も大阪 から来ていただきましてよろしくお願いし ます星と申しますございますえこれゴルフ ロブどういうあれで経緯で誕生したんです かこれは初心者のゴルファーとかゴルフ 始めたい人が1番困ることがはいはいクラ ブってどうやって動いてんのかないや本当 そうですねま僕ももま物理というかあ エンジニアというか科学者なんで最高です ねなるほどはいあのクラブがどんな運動 するとはいボールにどういうその エネルギーを与えられるかというところに 着目するとやっぱクラブの動きってのは 非常に重要だなとはいいやもうてか1番だ と思いますやっぱりはい僕自身もちょっと 見れでゴルフ教えたりしてたんですけども どういう風にクラブを振るかっていうこと を伝えることが手で腕がどうであるとはい うんま言うんですけどもあの肝心絡めの クラブの動きがその腰とか足とかで手とか 言っちゃうとクラブそのものの動きって いうのがまおろになっちゃう確かにクラブ の意識がそうですねなくなっちゃだです もんねのでまクラブだけはちゃんと動いて てもらってる上でま体の使い方を教えた方 が効率的かなとはいなるほどはいという ところでちょっと1回ややりたいんです けどはいはいぜひどうぞいいでしょうか これやり方とかあるんですかちいうか そもそもえまずえ身長を大体およそセット してあのあクラブの位置ですねを確認し たいんでちょっと構えていただいて身長 どれくらいですかね175ですあちょうど でクラブの位置どうですか高いとか低いと かちょっとクラブ浮いてるそうままままあ まあまあそんなもんかそんその辺から微妙 にこう高さをこうこう合わせたりしてはい ああなるほどなるほどあで僕ちょっと高い 方がいいかもしれないねなん気持ちいい そうはいあはいはいこっちの方がまだはい でえっと一応スイングの起動を作ってくん ですけども はいはいまず1回スイングしていただき ます はいああこんなに ああああはいはいはいはいはい はいちょっとなんか今時っっぽい人の スイングっぽいですね今時っぽいなんか こう今時っぽい人のこういう ああフェースをこうあまりこうあまりこう そうそうロチしないようなそうですねはい はいはいアドレスからトップに行く運動と トップから切り返されてダウンスイング この運動ってま僕らその物理学者的に言う と運動の方向が変わるから一連では絶対 ないんですねなるほどそれはそうです運動 エネルギーが0になってそれからまた新た な逆方向の運動エネルギー発生して動いん ではいはい大事にしてるのはあのうん トップの位置からうんどういう軌道では グリップエンドが動いてクラブヘッドが 動いてボールを捉えるかっていう軌道の ところをまず1番気にして動きを作って ますそこを基準にモーターの軸構成とか あの角度っていうのを決めてるんですね これなんか56え6軸ぐらいになってん ですかなるほど6軸ですねなるほどはい ええなるほど [音楽] ね おなるほど [音楽] こったあのリアルスイングっぽくできない ですか早くとか結構難しいんですか危険だ からとかあいえじゃあちょっと早い バージョンでやってみますん でああはいあなるほどあ今ちょっと手に力 僕が振っちゃった ちょっとあこ止まるようになってんすね はい何危険だからですかやっぱりこのそう ですねこれ大丈夫ですかええ多分井岡さん のスイングスピードにはついてきてないん でえあプって自分で力入れちゃうと止まっ ちゃうんでなるほどなるなるほど おすげえなああなるほど 完これで大体このマシンの能力の8割 ぐらいの速度かなって感じですねはいあな ねうんなるほど かなりモーションキャプチャングして あらゆるプロがどういう風に動くのかって いうのをモニタリングしてそその平均的な あま動きというかあをこれ入れてるんです かええそうですねええそうなんだこれの マシンの動きに異常感じとこど平均値じゃ ないってことですね僕がでで平均値である ことが正しいっていうことでは全ないん ですねはいはいはいはい差が結構あります もんね平均と平均のこの差ありますあり ますはあの飛ばしたいのニーズもぜひ答え たいんですけどもなのでスピードももっと もっと早くあのできるようにして人間って いうのはそのスピードを体感することに よってそそのスピードを出すためのその体 への指令っていうのがきちっと構築される とそのスピードを出すための指令が出るん でええあのただ単に鍛えるだけでばそう ああなるほどはいスピードって出ない パワーは上がるけどもスピードドってのは 別の要素が関わるんでへこの令でじゃ出て てるんですかその動きがいい動きができる ようになるってこのあいやあのまず筋肉が どれくらいのスピードでね縮んだり動い たりしなきゃなんないかっていうことを外 から教えてやると逆ダイナミックスって言 んですけどもそそうん逆ダイナミックス 運動系のはいなるほどでもう1つははい まっすぐに飛んで欲しいわけですよねボー ルてインパクトした時のフェースの向きに 打ち出されるということが分かっててはい はいそうですねでフェースがボールに当っ た時にまドライバーですとヘッドスピード ま50mぐらいだとはい大体ボールが33 ぐらいに潰れて衝撃力って50000km ぐらいなんですけどもへえ止まってる ボールがそこにいようとする抵抗がやっぱ 200kmぐらいあるんですよでボールが 潰れてで約2cmぐらいフェースの上に 乗ってボールで離れていくということが 分かってるんですへえやっぱ当でも長く ひつてればヒってる飛ぶってよく言うじゃ ないですかやっぱ大体やっぱ2cmなんす かそ ひっついてる時間はあのフェースの反発 係数とボールのそのやらかさりうんコアの 硬さっていうかはいに関わるんですねで 長くひっついてるってことはスピン量が 減る方向にあるのであなるほどなるほど なるほどなるほどで飛ぶっていうはいはい はいはいことになってくるわけです なるほど物理的に言うと物理的に言うとね はいなるほどトップからこんな軌道で クラブを動かしてきてボールを捉えて あげるとなるほどなるほど飛びやすです よっていうのをはいはいはい大雑把にこう 示してあげてるというものですねはい なプロとか色々使ったりされましたかね そうですね触ってもらったりはしてますね あそうですかどうですかみんな反応的には プロの反応的にはまプロの方ってやっぱ 自分のスイングがあるんでそうですよねは 率直にってやっぱり自分のイメージと違 うっていう人があはいはいはい多いうん今 からもし要望があればその動きの パラメーターをちょっといじっていって そんなんできるんですねやっぱねはい スイングのイメージを変えていけるんです けどもあのRプロがねまちょっと古いです けどタイガウッズがねどんな風にクラブを 振ってんのか体感したいとはいしたいし たいですだからタイガウズの体の中に入っ てあのタイガって全それ本ですよねででも クラブの動きだけはタイヤがこんな タイミングでこんな風に振ってるっていう ことっていうのは示せるとうんあはい思う んですねそうですよねでそれを体感すれば タイガの体の中に入んなくてもタイガを こうやってクラブ動かしてるのかていうの がわかるとうんうんでも勝手にそれっぽい 体になっちゃうますもんねクラブに振ら れるというかそうですそうですプロの方は 特にそのクラブの動きに忠実に自分の体を 反応さして動するはいだからクラブの動き を知ることが1番プロの方にとってはは そのスイングを知るやっぱ余って逆です もんね体のこう形だけってクラば置いとき ぶになってるけど結構ねケース見るんで そうですねはいだから体の動きの前に クラブちゃんと動かしなさいよっていう ことかなと僕は思ってたんではいなるほど なるほどえじゃちょっとちょっとだけ変え てもらっていいですかなんかそのはい はいタガ風味にできるやってほしいですね 動画場でもあんま伝わんないですからね 変わったみたいななんて結構結構違ですか あえ で6自由度ってあって6自度うんXY方向 ZY 方向とてxyz方向とそれとロールピッチ をって言ってそれぞれの軸に回転するああ なるほど座標があってそれが組み合わされ て色々な位置と姿勢っていうんですけど それが6軸なんですねはいま左肩でも首の 付け根でもいいんですけどいろんな人が第 1回転がここにあるって言ってで第2回転 はい手首にあって二重の振り子であ るってよく言われますよね二振りねよくき ますよねその二重の振り子がまず1重目が ここで2目がここに集中してるんですよ なるほどなるほどで1軸目っていうのは できるだけその一定方向に回転した方が スイングの軌道としては安定するんでここ はもう1回転軸しか持ってないです手首 周り第2回転軸には3つの回転軸が重なっ てるんですね1個目2個目3個目っていう 3個目ああなるほどなるほどこういうはい はいはいだから20フリコなんですけども 実際は2重のこっちの回転は3つの回転軸 がはい重なってできてるとへえでそうやっ て空間上動いてるってことが僕の研究で なるほど判明してきたんで再現する形の ロボット多関節ロボットここは一軸はいで ここはその6自由で動いてると3軸はい なるほどなので4軸の回転を組み合わせて はい動かすとほぼに人間が振ってるような スグになるとあなるとはいほお右記の人は 左のグリップの中に回転軸が存在してるん ですけどもへ右右は左のそうですね手の中 に回転中が存在しててこの位置がどこに 来るかによってクラフ自体は伸びたり縮ん だりしないんではいこの左手の位置が 正しい位置にくればであと角とシャフトの 長さを維持できればボールに必ず当たり ますよねはいあまあそうですねはいはいな のでその第1回転軸っていうのは主に左手 を正しい位置に持ってくればいいだけの 動きなんでああなるほどなるほどうんあの いろんな回転軸が混じっちゃうとそれだけ ですごい複雑な位置に行かなきゃなんなく なるんで実際にするスイングとしても第1 回転軸っていうのはシンプルな方が なるほどなるほど 先生のあの見解ではどうなんすかなんか アップライトがいいとかフラットがいいと か真っすぐがいいとかそういうのって物理 学的にはどこがいいとかなんかあるんです かあの飛球線とはその自分っていうのは 平行に立つべきああはああだと思うんです けども その左手がはい飛球線と平行な面を上がっ て降りてくるはいはいのが1番いいにいい に決まっているとでここを基準にして少し アウトサイドに上がればアウトサイドイン の起動になるしここを基準にして インサイドに上がればインサイドアウトに ってるなる基本的にはまいろんな数字あり ますけど骨盤と体の軸ってのは佐香さん なんか言ってるけど17°ずれるって言っ てるんですけどあまそれは厳密に僕はそう じゃないと思うんだけどそれくらいが目安 っていう感じでなるほどこの腕をうんその まんま飛球性に平行に上げてったこの トップの位置を作ったとするとはいこれに 対してアウトサイドかインサイドかって いうのはどこがの回転が変わるかっていう と骨盤の回転量が変わるだけですなるほど なるほどなるほど [音楽] あのちょっと余談になっちゃいますけど インテンショナルにドローとかフェードを かけようとした時によく体の向きスタンス を変えちゃう人いるんですけどええ骨盤の 回転と肩のってのはスタンスを変えただけ では変わってないのでなるほどそのさっき もみたにフェース はその骨盤の回転量とか肩の回転量に比例 して回転するんでああ実際はスタンスは そのままにしてアウトサイドに上げると肩 の回転量と骨盤の回転量減りますからはい なるほど戻してきた時にフェースもそんな にあの大きく回転しないんでだから逆玉が 出ないって必ずフェードになるへえで インサイドに上げる時もの回転量と肩の 回転量を上げて下ろしてくるからそと逆に フェースの回転量はその分増えるので ボールに当たる時には必ずフック回転 がかがるエネルギーでフェースが戻ってく るってことなるほど ええちょっと1回やっていいですかそれあ ああちょっと1回打ってみていいかあそう そうそうすいませんちょっと余談になっ ちゃったんいやでこっからクラブはどこを 調整するとどうかるっての説明するための だったんですけど本ですかちょいや やっぱりもうこっからもうこうこうなっ ちゃうんすよねはいはいあスタンスを変え てみたいな はあで左に振るみたいな感じのこういう フェードはいはいはいですけどその先生の 理論でいくとスタンスは超まっすぐ でここっちですかそうですねアウトサイド 側に上げるようにしてだから肩の回転腰の 回転がコの回が小さくなってあでヒット するとほんま左にはい ふうんこういうで意図的にアウトサイドイ にる はあまそれもう人間工額っていうか解剖学 ってかそのそのなんていうか なそういう風に体は全部が病院運動してる んではいはい回転量が上がれば上がるほど あのそれに比例をしていなとこの回転は 増えてしまいますよね へえなるほど はい分かりました確かに へえでこれをはいで [音楽]
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他のチャンネルでこの社長の話が長過ぎてそっ閉じしたのですが、イズオカさんの相槌と素晴らしい編集で最後までみれました😂😂😂
これ物兄も居てほしかったな。
後半がめっちゃ気になる!!
フェード打てないから試してみます😊
シャフトのしなりやトルクは加味されているんですかね?